Die Kampagne ist endlich online. Seit Tagen versorgt uns Shem Phillips, Autor der North Sea Trilogie, mit kleinen Teasern zu den beiden neuen Erweiterungen zum (meiner Meinung nach) großartigen zweiten Teil der Reihe: Raiders of the North Sea.
Seit heute morgen 9 Uhr (deutscher Zeit) könnt ihr euer Beutezüge mit einer Unterstützung der Kampagne ausweiten. Oder auch komplett neu einsteigen, denn alle bisher erschienen Titel sowie Erweiterungen sind als Add-On verfügbar, zu hohen Preisen aber fairen Versandkosten. Dazu später aber mehr.
Zur Kampagne: Halls of Heroes / Fields of Fame – Erweiterungen für Raiders of the North Sea
Vorab bleibt noch zu sagen: ihr entscheidet, in welcher Sprache ihr die Spiele haben wollt. Mit Hilfe des Schwerkraft Verlags, der sich direkt um die deutsche Lokalisierung kümmert, habt ihr die Wahl zwischen der für euch bevorzugten Sprache. Das ist vor allen Dingen für Neueinsteiger interessant – ich für meinen Teil bleibe bei der englischen Variante. Räuber der Nordsee (so der Name der deutschen Version) gibt es bereits jetzt auch schon (sofort lieferbar) im Shop des Schwerkraft Verlags für 45 € zzgl. Versand.
Wer bis jetzt noch keine Ahnung hat, von was ich überhaupt rede, schaut vielleicht beim Beitrag aus dem Jahr 2015 vorbei, in dem ich zur damaligen Kampagne von Raiders of the North Sea ein paar Worte verloren habe.
Noch ein paar weitere Fakten:
- Die Erweiterungen können einzeln oder auch gemeinsam mit dem Grundspiel genutzt werden.
- Jede Erweiterung enthält Spielmaterial für einen weiteren Spieler. Habt ihr beide könnt ihr also das bisher auf 4 Spieler limitierte Grundspiel zu 6t spielen. Jeder zusätzliche Spieler erhöht die Spieldauer um etwa 15 Minuten.
- Alle Grundspiele und Erweiterungen sind (wie schon erwähnt) in Deutsch ODER Englisch verfügbar (ihr könnt bei eurer Bestellung nicht mischen)
- Die Versandkosten für Deutschland sind bereits inkludiert
Kommen wir zu den beiden Erweiterungen, die euch kurz vorstellen möchte.
Fields of Fame / Felder des Ruhms
In der ersten Erweiterung Fields of Fame kommen feindliche Jarle mit ins Spiel, die helfen, die Angriffe auf ihre Siedlungen (durch euch) zu verteidigen. Aber für diejenigen unter euch, die sie zur Strecke bringen, gibt es zwar hohe Verluste aber auch eine Menge Ruhm.
Hauptmerkmale
- Komponenten für einen weiteren Spieler
- Ergänzender Spielplan mit 3 neuen Raids/Schlachten
- Jarle bieten euch neue Strategien und mehr Wege für Siegpunkte
- Crew Mitglieder können im Kampf verwundert werden
- Ihr sammelt Ruhm im Kampft, dass euch weitere Siegpunkte am Ende bringt
Wie verändert es das Grundspiel?
Die Felder des Ruhms bringen eine neue Dynamik ins Spiel durch die Ergänzung der Jarle, die unter die bisherige Beute und die Walküren gemischt wird. Wählt man eine Beute mit einem oder mehr Jarls muss der Spieler durch Ziehen vom Kartenstapel bestimmen, welche Jarls er antrifft. Dabei hat der Spieler die Wahl, sie zu töten (für Ruhm und andere Belohnungen), sie zu unterwerfen (und sie für die eigene Crew zu rekrutieren) oder zu fliehen. Töten und unterwerfen verwundet eure Crew, aber durch die Flucht verliert ihr Ruhm und Siegpunkte.
Regeln – Download PDF (aktuell in Englisch)
Komponenten
Hall of Heroes / Halle der Helden
In der zweiten Erweiterung Hallo of Heroes wurde eine Festhalle errichtet, die neue Abenteurer anlockt. Jede/r Raid/Schlacht bringt euch neue wagemutige Aufgaben. Aber mit Met in Hülle und Fülle ist kein Platz für Furcht. So schärfte eure Äxte und bereite eure Schild vor, neue Abenteuer erwarten euch!
Hauptmerkmale
- Komponenten für einen weiteren Spieler
- Festhalle mit neuen Ortsplätzen und einem Bereich zum Kartenziehen
- Aufgaben bringen neue Strategien und Wege zum Erzielen von Siegpunkten
- Neue Ressource Met ermöglicht euch, eure Stärke in Kämpfen zu steigern
- Große Spielerbretter zum Ablegen von Karten, Aufgabe und Ressourcen
Wie verändert es das Grundspiel?
Hall of Heroes bringt euch neue Wege zum Sammeln von Ressourcen, Rekrutieren von Crew Mitgliedern und dem Erzielen von Siegpunkten. Nach jeder Schlacht wird eine neue Aufgabe aufgedeckt. Um eine Aufgabe abzuschließen müssen die Spieler Krieger in einer bestimmten Stärke aus Ihrer Hand ablegen. Nach Abschluss wird die Aufgabe oberhalb des Spielerbretts gelegt und bringt euch Siegpunkte am Spielende. Jede Aufgabe belohnt euch auch mit Eisen, Gold, Silber und anderen Ressourcen. Spieler können ebenfalls Met sammeln, dass während eines Kampfes zur Steigerung der eigenen Stärke genutzt werden kann!
Regeln – Download PDF (aktuell in Englisch)
Komponenten
Collectors Box
Zusätzlich zu den Erweiterungen gibt es auch eine limitierte Collectors Box, in die mit Hilfe eines Plastikeinsatz das Grundspiel (Raiders of the North Sea) als auch die beiden Erweiterungen passen (auch als gesleevte Karten).
Reward Levels
Kommen wir zu den Kosten. Ein Schnäppchen ist das hier alles nicht. Allerdings bekommt ihr dafür auch echt hochwertige Spielkomponenten. Ich selbst habe die komplette Trilogie zu Hause und bin immer wieder begeistert von der Qualität. Alleine die Metallmünzen bei Raiders of the North Sea sind für mich die besten, die ich bisher in den Händen gehalten habe.
Eine Erweiterung kostet euch 34 € inkl. Versand nach Deutschland. Jede zusätzliche Erweiterung kostet 27 €. Somit zahlt ihr für beide Erweiterungen 61 € – ein stolzer Preis. Die Collectors Box schlägt mit 16 € extra zu Buche. Für die Hauptspiele (Shipwrights of the North Sea, Raiders of the North Sea und auch Explorers of the North Sea) zahlt ihr jeweils 47 €. Des weiteren gibt es noch die spielübergreifende Erweiterung Rune Saga für 27 €.
Das komplette Paket, bestehend aus dem Grundspiel, den beiden Erweiterungen und der Collectors Box, zieht euch 125 € aus der Tasche.
Schaut euch einfach die große Übersicht an. Ihr könnt beliebig kombinieren:
Ein paar Worte zu den Preisen:
Grundsätzlich sind die Preise recht hoch. Besonders für die bisherigen Teile der Reihe. Die gab es in den jeweiligen Kickstarter Kampagnen DEUTLICH günstiger. Das ist wohl der Preis der Bekanntheit und der direkten zusätzlichen Lokalisierung durch den Schwerkraft Verlag für Deutschland und Pixie Games für Frankreich.
Wenn ihr komplett neu einsteigen wollt und nicht gleich alle Teile der Reihe bestellen wollt, greift bei Raiders of the North Sea zu. Ob eine oder beide Erweiterungen müsst ihr selbst entscheiden, ich werde beide bestellen.
Den ersten Teil der Reihe Shipwrights of the North Sea finde ich definitiv zu teuer (ich habe bei Kickstarter 2014 lediglich knapp die Hälfte gezahlt), da ihr hier unbedingt auch die Townsfolk Erweiterung für 10 € dazu packen solltet.
Explorers of the North Sea habe ich über eine Gruppenbestellung der Spiele-Offensive für knapp 32 € (zzgl. innerdeutschem Versand) bekommen. Zum Spiel kann ich noch nichts sagen, ist eines der noch ungespielten Titel aus 2016.
Die Collectors Box ist Geschmacksache. Ich selbst finde die Basisboxen schon genial. 16 € für eine weitere Box auszugeben sehe ich nicht ein. Besonders, da die alten Boxen dann leer im Regal liegen müssen. Denn zum Wegwerfen sind sie zu hübsch.
Fazit
Erweiterungen, auf die ich lange gewartet habe (seit der ersten Ankündigung). Etwas enttäuscht bin ich von den strammen Preisen. Die neuen Strategien und Möglichkeiten klingen spannend und erweitern das schon ziemlich gute Grundspiel um nette Ideen. Haupt-Kaufargument ist für mich allerdings die Erweiterung der Spielerzahl auf bis zu 6 Spieler. In meiner üblichen 5er Runde musste das Spiel bisher leider immer im Regal bleiben.
Gruppenpledges (jede 10. Erweiterung/Grundspiel ist damit kostenlos) bieten nach meiner Kalkulation nur geringes Sparpotential, es sei denn, ihr wohnt nahe beisammen. Sobald der innerdeutsche Versand mit dazu kommt, seid ihr meist nur wenige Cent günstiger, als wenn ihr alleine unterstützt.
Vielen Dank für die ausführliche, sehr informative Darstellung. Der aufgerufene Preis lässt mich – obwohl schon einiges gewohnt – gerade auch erst einmal trocken schlucken. Das Volumen der Erweiterungen ist gerade mit Blick auf Kartenanzahl und Spielplanerweiterung eher überschaubar und hätte locker in eine Box gepasst. Dafür jetzt mit 61€ deutlich mehr als für das Grundspiel zu zahlen, verlangt schon sehr große Vorschusslorbeeren…
27 € für eine Erweiterung sind schon eher im „hohen“ Bereich anzusiedeln. Allerdings bekommt man auch noch den kompletten Satz für einen weiteren Spieler.
Noch eine Ergänzung: die Qualität der Spielbretter (von denen es in „Halle der Helden“ alleine 7 Stück gibt) sind aus dem gleichen Material und Dicke wie das Hauptbrett.
Hi, wieso kostet eigentlich die Raider Big box 1 € mehr als die Adventura Big Box mit Raiders als AddOn zusammen?!?
….wurde wohl entsprechend „falsch“ gerundet. (von NZD -> EUR)
Das sind vermutlich nur Rundungsfehler. Wenn du die Preise in NZD zusammenrechnest, stimmt das. Der finale Preis in Euro hängt ja vom Zeitpunkt der Zahlung gültigen Kurs ab.
Ich hab mich gefreut. Von vornherein auf diesen Kickstarter. Und ich war auch gewillt einiges zu investieren. Wäre meine erste Kickstarterfinanzierung. Aber nachdem ich deinen tollen Beitrag und die Preise/Ausstattung gelesen habe, bin ich doch gerade ziemlich wütend muss ich gestehen. Mehr sag ich dazu jetzt nicht aber ich hoffe für die Brettspiele ansich, das sich das alles in eine andere Richtung entwickelt (Im Bezug auf Crowdfunding).
Die Preise für die Erweiterungen kann man durchgehen lassen, finde ich. Allerdings sind die Grundspiele mit 47 € definitiv zu teuer. Finde ich generell auch sehr schade. Da wäre noch ordentlich Potential gewesen. Ich denke wirklich, dass es mit dem zusätzlichen Aufwand für die Lokalisierung zusammenhängt.
Bei einem großen Verlag und großer Auflage würde eine Erweiterung in diesem Umfang die hälfte kosten. Allerdings habe ich Räuber der Nordsee auf deutsch direkt bei Schwerkraft mit Metallmünzen für 40€ gekauft. Es war zwar eine Vorbestellung, aber Kickstarter ist ja auch eine Art Vorbestellung. Ich weiß nicht woher diese 7€ Aufschlag kommen. 40€ je Spiel und 25 je Erweiterung wären angemessen gewesen. Echt schade!
Gloomhaven hat gezeigt was preislich wirklich in einem Kickstarter Spiel drinnen ist.
Gut oder schlecht?
Unglaublich gut. Gloomhaven gabs ab 64$ und es sind über 1800 Karten enthalten. Fast 10KG Gewicht hat die Box. Da ist dieses Spiel beinahe eine Gaunerei dagegen.
Ich finde die Preise für die Erweiterungen viel zu hoch gegriffen. Ich hätte die beiden Erweiterungen auf 39 Euro zusammen über Kickstarter eingenordet, plus Versand aus Deutschland.
Schwerkraft kündigt auch an, dass es alle Teile bei Ihnen im Shop geben wird. Aber noch nichts über Termine und Preise. Das wäre jetzt natürlich interessant.
Darauf werde ich auch warten. Noch teurer geht doch kaum noch. Wenn ich mir so überlege, hat mich z.B. eine vergleichbare Village Erweiterung ca. 10€ gekostet. Ok, es ist ein kleiner Verlag und eine kleiner Auflage, dann lass es das doppelte kosten.
Oh tatsächlich? Das ist gut. Dann gibts noch Hoffnung…
Warum sollten die Preise bei Schwerkraft anders sein, als in der Kickstarterversion? Nachdems von Schwerkraft lokalisiert wird, der Druck von Schwerkraft in Auftrag gegeben und vertrieben wird… Zumindest bei Räuber ists fast gleich. 45€ sind insofern keine Vergleichsgrundlage, Als dass das die Version ohne Metallmünzen ist. Bei Kickstarter zahlt man als Addon für Räuber 47 € MIT Metallmünzen. Es ist also sogar 3 € günstiger als im Schwerkraft Shop.
Man muss immer bedenken, dass so ein Crowdfunding Projekt bei Kickstarter keine reine Vorbestell-Aktion ist!
Dabei geht es ja darum ein Projekt zu initialisieren und zu realisieren. Mit seinem Geld unterstützt man dieses Projekt. Wenn man sich die AGBs bei Kickstarter mal durchliest, ist der Projektgründer im Prinzip nichtmal verpflichtet den Geldgebern die angebotene Gegenleistung, in diesem Falle eben die Spiele, tatsächlich auszuhändigen.
Was ich damit sagen will, Crowdfunding richtet sich an Personen, die gewillt sind bei der Realisierung eines Projektes zu helfen und dazu bereit sind einiges an Geld zu diesem Zweck dort zu lassen. Eventuell gibt es dann auch noch einige Schmankerl oben drauf, die natürlich auch viele Leute anlocken. Aber man muss damit rechnen, dass man bei Kickstarter auch mal mehr bezahlt als für das selbe Produkt welches dann später im Handel erhältlich ist. Aber dann sind die Rahmenbedingungen für die Preisgestaltungen dann auch wieder ganz andere!
Fazit: Kickstarter ist keine Vorbestellung! Für viele lohnt es sich einfach auf den Verkauf im Handel zu warten, weil es dann auch häufig preiswerter wird.
SRY für den langen Post :D
sind die metallmünzen bei der aktuellen KS Version enthalte?
Gleiche Frage für die aktuell verfügbare Version auf der Schwerkraft Seite.
Danke
All add-ons include stretch goals from their respective Kickstarter campaigns.
Bei Schwerkraft hat nur die Luxus Ausgabe Metallmünzen. Momentan nicht lieferbar.
Vergesst bitte auch nicht die Kursentwicklung des Neuseelanddollars.
Damals waren 1,70 NZD noch 1€. Heute sind 1,50NZD 1€.
Außerdem sind die Produktionskosten für Brettspiele auch gestiegen, was man so lesen kann.
Das Spiel RotNS ist seinen Preis auf jedenfall Wert! Und Exporers ist auch super!
Hallo,
ich verstehs nicht so ganz: kann ich mir auch einzelne Teile raussuchen ?Also zum Beispiel die beiden Erweiterungen zu Räuber der Nordsee sowie ein weiteres Hauptspiel ? Auf Kickstarter wird das nirgends angezeigt.
Danke
Grundsätzlich geht es in der Kampagne um die beiden Erweiterungen. Du kannst allerdings beliebige andere Spiele dazu packen. Schaue dir die Grafik mit den Reward Levels an. Das sind vordefinierte Pakete geschnürt, die du allerdings mit den unter „Addons“ gelisteten Spielen erweitern kannst.
Willst du also die Erweiterungen und das Grundspiel wählst du beispielsweise den Pledge „Adventurer“ für 90 NZD. Dazu kommen noch weitere 70 NZD für das Grundspiel. Du setzt den Betrag also auf 160 NZD. Die Auswahl, was genau du haben willst, wirst du am Ende der Kampagne haben.
Ich sehe hier eine Menge Cover von Agricola – vermutlich ein Fehler?
Keine Ahnung, was hier passiert ist. Musste die Grafiken neu einfügen, jetzt geht es wieder.